안녕하세요 찐빵입니다.
오늘은 사이퍼즈 7월 업데이트. 캐릭터 밸런스 조정 & 인식의 틈 등장 위치 조정
정보글을 가지고 왔습니다.
지난 7월 15일 업데이트에 인식의 틈이 등장했었죠?
하지만, 인식의 틈을 업데이트하면서 유저들에게 게임방식에 변화를 주면서
유저들이 좀 더 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성하려고 했지만,
업데이트 이후 생각보다 놓친 부분도 많고 게임에 활성화가 되기 보다
오히려 방해가 되는 모양새가 되었습니다.
그래서 이번 업데이트를 통해 개선했습니다.
또한, 캐릭터간의 밸런스 조정을 통해
유저들이 좀 더 다양한 캐릭터들을 즐길 수 있도록 했다고 합니다.
과연 어떤 내용일지 같이 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
<인식의 틈 조정>
이번 업데이트 후 인식의 틈 예시 이미지입니다.
수정 내용으로는
&인식의 틈
-입장위치가 파괴된 타워 지점의 후방으로 변경
-인식의 틈 도착시 0.6초간 무적 상태
-인식의 틈 내 구조물의 밝기 조정
&변이 센티넬
-변에 센티넬 생성 개수가 12개 → 8개로 감소
-변이 센티넬 재 생성 주기가 20초 → 30초로 변경
-변이 센티넬 내 이속 400 → 330초로 감소
-변이 센티넬 내 히트 리커버리 회복량 300 → 65 대폭감소
&아그론
-버프 시간 2분 → 1분30초로 감소
<캐릭터 밸런스 조정>
헬렌
초 스트레이트(E)
- 몬스터 추가 데미지 계수 감소 1.0 → 0.8
마를렌
방울 가두기(R)
- 1, 2단계 데미지 증가
1단계 : 160(0.8) → 220(1.1)
2단계 : 240(1.2) → 270(1.35)
폭포수(SL)
- 2타 공격 이후 데미지 증가 (42(0.21) → 50(0.25))
- 폭포수 시전 시간 감소 (0.7초 → 0.5초)
- 2타에 경직 상태이상 추가
발리스타(LR)
- 다운된 적 타격시 데미지 0.8 → 0.9 감소
지네트
기본스탯
- 치명타 52% → 57% 증가
스타카토(L)
- 1, 2타의 공격 범위 증가 90 → 120
- 3타의 공격 범위가 증가 120 → 130
로즈 드라이브(E)
- 쿨타임이 감소 100초 →90초
피터
염동폭파(L)
- 3타 이후 딜레이가 0.073초로 감소
입학선물(LR)
- 쿨타임이 감소.12초 → 11초
보!(SP)
- 좌우 공격 범위 증가 160 → 200
- 상단 공격 범위 증가. 47 → 92
원더 홀(E)
-데미지 증가. 605(1.7) → 665(1.87)
헬레나
리에이전트(L)
- 기본 데미지 증가. (0(0.4) → 0(0.75))
- 연타 데미지 증가. (0(0.3) → 0(0.35))
- 연타 경직 타격 대미지가 증가 (0(0.4) → 0(0.45))
크리티컬 포인트(LR)
- 1단계 차지 시간이 감소 1초 → 0.9초
- 2단계 차지 시간이 감소 0.5초 → 0.45초
여기까지 사이퍼즈 7월 업데이트. 캐릭터 밸런스 조정 & 인식의 틈 등장 위치 조정 글이였습니다.
이번 업데이트에 상당히 많은 캐릭터들의 밸런스 조정이 있었고 인식의 틈이 다시 수정되었습니다.
이번 업데이트를 통해 좀 더 다양한 캐릭터들이 전장에 나올 것으로 예상되고,
인식의 틈 재수정으로 좀 더 박진감 있는 경기가 이루어질 것 같습니다.
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위 배너는 IMI로부터 소정의 고료를 받고 작성되었으며 게임사와는 관련이 없습니다.
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