안녕하세요 오늘 포스팅할 내용은
바람의나라 경험치 효율 측정 시스템 업데이트 (바람의나라 경험치 계산기) 입니다
UI 소개
순간 경험치 효율 측정
1. '순간 경험치 효율' 측정이란?
캐릭터가 얻은 경험치를 10초마다 측정하여
측정된 경험치의 양을 바탕으로 계산되는 효율을 의미 합니다
2. '순간 경험치 효율' 측정 방식
(순간 경험치 효율은 순수하게 캐릭터가 얻은 경험치를 바탕으로 계산 됩니다)
① 환수가 얻는 경험치는 합산되지 않습니다
② 신수변신 시 얻게 되는 신구 경험치는 합산되지 않습니다
③ 다른 캐릭터와 그룹 상태일 경우,
각각의 캐릭터가 얻는 경험치를 바탕으로 경험치 효율이 측정 됩니다
경험치 효율 등급 측정
1. '경험치 효율 등급' 측정이란?
각 직업/등급별로 캐릭터들이 1시간 동안 쌓은'순간 경험치 효율'을 바탕으로
기준값을 만들어 등급을 매기는 것을 말합니다
2. '경험치 효율 등급' 측정 방식
① 기준값은 1시간을 기준으로 갱신이 진행되며, 왼쪽 맨 아래의 [초기화] 버튼을
누르거나 1시간이 지나 값이 갱신되기 전 까지는 본래의 기준값으로 등급이 정해집니다
② 1시간이 지나기 전 [초기화] 버튼을 누를 경우, 해당 캐릭터가 얻은 경험치는
기준값에 반영되지 않습니다
③ 캐릭터 접속 종료 시 캐릭터 등급값이 모두 초기화 됩니다
서버 리붓시 기준값이 모두 초기화 됩니다
최대 경험치 습득량 측정
1. '최대 경험치 습득량' 측정이란?
→ 캐릭터가 1시간 동안 습득한 누적 경험치의 최대 양을 측정하는 것을 말합니다
→ 캐릭터가 경험치를 얻을 때마다 UI에 기록되며, 1시간 동안 얻은 누적경험치가
이전에 기록하였던 최대 누적 경험치보다 높을 경우 기록이 갱신 됩니다
2. '최대 경험치 습득량' 측정 방식
① 1시간 미만으로 쌓은 누적 경험치는 기록되지 않습니다
② 왼쪽 맨 아래의 [초기화] 버튼을 눌러 현재의 누적 경험치를 초기화할 수 있습니다
③ 캐릭터 접속 종료 시 기록 중이던 누적 경험치 값은 모두 초기화 됩니다
★ 참고사항 ★
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