본문 바로가기
빵이 게임뉴스

솔 인챈트 쌀먹 구조 핵심 나인 시스템 정리

by tnals02 2026. 3. 24.

안녕하세요 여러분~ 찐빵이입니다!

 솔 인챈트 정보 정리하다 보니까

이번 게임에서 가장 눈여겨볼 포인트 하나는 확실히 잡히는 느낌입니다.
바로 나인이라는 재화 구조입니다.

 


일반적으로 이런 게임은 재화를 용도별로 나눠서 묶어두는 경우가 많습니다.
성장용, 캐시용, 거래용이 각각 따로 돌아가는 방식이죠.

그런데 이번 구조는 그 경계를 일부러 흐린 느낌입니다.
나인 하나로 성장, 캐시성 요소, 거래까지 전부 연결되어 있습니다.

이게 왜 중요하냐면 사용처가 많다는 건 결국 소비가 끊기지 않는다는 의미입니다.
특히 변신이나 탈것까지 연결된 부분은 단순 성장 재화를 넘는 구조로 보입니다.

 


핵심은 연구와 연성 시스템입니다.
나인을 사용해 연구를 진행하고 이후 연성을 통해 

상위 장비를 확보하는 흐름인데 이 과정이 반복 구조입니다.

이 구조에서는 나인이 필수 소모 자원이 됩니다.
모든 유저가 필요하고 특히 상위권 유저일수록 소비량이 크게 늘어날 가능성이 있습니다.

이쯤 되면 자연스럽게 거래 가치가 형성됩니다.
수요가 유지되고 공급 루트가 열려 있으면 시장은 자동으로 만들어지는 편입니다.

 


수급 구조도 나쁘지 않습니다.
퀘스트, 사냥, 강화, 분해까지 다양한 루트에서 획득이 가능하다고 알려져 있습니다.

여기에 스쿼드 모드까지 더해집니다.
3캐릭 동시 운영이 가능하다면 단순 계산으로도 파밍 효율 차이가 꽤 벌어질 수 있습니다.

개인적으로 이런 구조는 항상 한 방향으로 흐르더라고요.
누군가는 계속 쓰고 누군가는 계속 모으는 구조가 되면 거래 활성화는 시간문제입니다.

 

정리하면 나인은 단순 재화가 아니라 게임 경제 중심에 놓일 가능성이 높은 요소입니다.
출시 이후 실제 드랍량과 소비 속도만 확인되면 흐름은 더 명확해질 것으로 보입니다.

이상 찐빵이었습니다. 감사합니다~!

 

게임 정보 출처 : 쌀먹닷컴

 

▼▼ 더 많은 게임정보 알고 싶으면? ▼

오늘의 포스팅이 게임 생활에 도움이 되셨으면 좋겠어요! 

혹시 필요한 아이템이 있다면 배너를 클릭해 아이템매니아에서 빠르게 만나보세요!