지난 PBE 업데이트를 통해 2020년 프리시즌 PBE 업데이트가 진행되었었습니다.
초기에는 리그 오브 레전드 최초로 세트아이템도 등장해서
물리 관통템들이 꽤나 변경이 심하게 되었었죠.
다만 롤에 세트 아이템은 어울리지 않는다고 판단되었는지
세트 아이템과 세트 효과는 삭제되었습니다.
그리고 바로 11월 7일 PBE 업데이트를 통해
물리 관통력 아이템들이 약간더 조정되었습니다.
하나씩 살펴보도록 하겠습니다.
밤의 끝자락
+ 325 생명력
+ 50 공격력
고유 지속 효과 : +10 물리 관통력
고유 지속 효과 : 주문 보호막 - 다음 적 능력을 막는 주문 보호막을 얻습니다.
이 보호막은 적 챔피언에게 40초동안 맞지 않으면 재생성 됩니다.
먼저 밤의 끝자락입니다.
공격력이 55에서 50으로 5 감소했었고
물리 관통력이 일반 지속 효과로 내려갔었다가
결국 다시 고유 지속 효과로 변경되었습니다.
Sanguine Blade
+ 50 공격력
+ 15% 생명력 흡수
고유 지속 효과 : + 10 물리 관통력
고유 지속 효과 - Unquenched : 자신의 주변에 적 챔피언이 1명 이하로 있을 경우
8의 물리 관통력과 50% ~ 120%의 공격속도 (레벨에 비례)를 얻고
만약 적 챔피언들이 2명 이상이 되면 3초에 걸쳐 사라집니다.
현재 본 서버에는 존재하지 않는 신규 물리 방관 아이템인
Sanguine Blade입니다.
공격력 + 50 / 생명력 흡수 + 15%는 여전하지만
고유 지속효과로 있던 물리 관통력이 18에서 10으로 감소했습니다.
이 하락된 물리 관통력 8은 다른 고유지속효과인 Unquenched에 포함되게 되었습니다.
Umbral Glaive
+50 공격력
+10% 재사용 대기시간 감소
고유 지속 효과 : + 10 물리 관통력
고유 지속 효과 : Blackout : 적 와드에 발각되면 8초간 근처의 적 와드와 트랩을 드러내고
와드를 무력화 시킵니다.(재사용 대기시간 45초) 기본 공격은 와드와 덫을 즉시 파괴시킵니다.
역시나 pbe에서 새롭게 추가된 아이템인 Umbral Glaive입니다.
기존에는 Umbral Blade였지만 이번 패치로 이름이 변경되었습니다.
큰 변경점은 없고 물리 관통력이 고유 지속효과로 변경되었습니다.
요우무의 유령검
+ 55 공격력
+ 10% 재사용 대기시간 감소
고유 지속 효과 : + 18 물리 고나통력
고유 지속 효과 : 비 전투시 +40 이동속도 증가
고유 사용 효과 : 사용 시 6초동안 이동속도 + 20% 증가와
유닛들을 통과하여 이동할 수 있는 능력을 얻습니다.
마지막으로 요우무의 유령검입니다.
아시는 분들은 아시겠지만 예전의 유령무희에 존재했었던 옵션인 충돌 무시가
요오무의 유령검에게 추가되었습니다.
단 예전 유령무희처럼 고유 지속 효과는 아니고
고유 사용효과인 이동속도 증가 효과를 받고 있는 중에만 적용됩니다.
이 외에도 기존에는 시리즈 스킨으로 인정받지 못했었던
공포의 기사 시리즈 ( 공포의 기사 나서스, 공포의 기사 가렌)가 DreadKnights
핏빛 친위대 시리즈(핏빛 친위대 탈론, 핏빛 친위대 리븐)가 Crimson Elite
그리고 볼리베어 경위, 순경 트런들이 포함된 Cops and Robbers
이렇게 세 종류의 스킨 시리즈가 새롭게 추가 되었습니다.
단순히 기존에 스킨계열이 추가되지 않았던 것들을 정리하는 것인지
아니면 위 스킨계열들의 추가 스킨이 등장할 예정인 것인지는 조금 더 지켜봐야겠습니다.
위 상품을 홍보하면서 IMI로부터 소정의 고료를 받았음, 게임사와 무관하며 이벤트 정보가 이에 해당합니다.
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